聊聊心得
上次報的千瓦設計獎,是台電的競賽,總共有創意品設計、影片拍攝、平面設計 三類,我是參加平面設計的比賽,參加原因是 梅克創作 要我參加,設計DM會支付我設計費用,但如果得獎的話獎金要分他們一半。
今年好像是到第22屆吧?前面人的得獎作品我都看過了,高手的作品其實非常多,他們比賽還有分社會組跟學生組,程度上面還是有不同。
我這次參加他們比賽的是 選再生能源相關議題,構圖是直接參照 神魔之塔 的遊戲畫面,不是有那些 水、火、愛心那些符石嗎?直接做成六大再生能源圖案,對手是傳統火力發電 來PK魔王這樣。
我其實想了很久,最後想說既然是 創意競賽 應該創意才是最重要的吧?結果沒想到創意根本不重要,我看了這次的入圍作品,多半都是著重在設計美感跟構圖。
評審似乎蠻喜歡那種清爽簡約的設計風格,創意我覺得真的還好,但是對於設計的 留白、意象 都讓人感覺舒服,結果他們不是要創意而是純粹的海報設計而已,呵呵,這完全不減我自己的風格啦~比賽這種東西主觀的很呢~
不過針對這次比賽也看見了自己的問題,自己的設計能力,對於憑空生出自己腦袋裡的東西還是有困難的,對於描繪現有的東西改編倒是可以做到,這一點可以上手才能真的說自己是一個設計師吧?
如果說要增強能力這部分,這方面是可以加強變強的!
不知道有沒有提到,上次參加的微電影比賽 有入圍作品,但沒有得獎,畢竟也只有五個名額嘛,我認為他們評審也非常主觀,認為作品理念有對到他們才會得獎,像我看到一些優秀的作品也沒有得獎或入圍,分鏡還是剪輯都非常專業,但就是不見名字。
參加比賽就是一種付出不一定會有回報的事情,如果沒有業主可以給付佣金或錢錢,我個人似乎不太偏向這種增加實力方式,現在社會重實戰,就算一個非本科系的傢伙,能力也不一定比別人強,但是透過不斷的斜槓或增加副業,比如說寫BLOG,絕對比一般人更強了。
好啦,每天寫文章真的很挑戰,日更只有真的做過的人才懂,文章也要越簡單越好。
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