今天跟大家分享我正在HAHOW線上自學的課程心得,產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX
話說有好久沒有好好的靜下心來自學線上課程了,去年還有學一門LOGO進修課,好像沒有寫文章跟大家分享,反正就因為接一個朋友設計LOGO的案子學的,之後就荒廢蠻久了。
主要去年到今年的許多變化,導致自己的學習動力變得疲弱,像是去年的香港妹事件、幣圈被詐騙事件,以及今年開始工作上同事變換,同事間比較不會關心彼此人生,以及組織變換老闆不管你發展,只管給我做好新網站的東西,讓我升起很多不爽。
進來工研院大約2年5個月的時間,是行銷助理相關職缺,雖然財團法人薪水穩定,福利、年終什麼的該有的也都有,不過薪水似乎是同事理最低階的,但能力我認為卻不是。
過往處理一些基礎的事情我認為可以,因為是男生而且年資越久工作難度就接越多,現在需要負責單位的臉書流量跟經營,自己是學了一些FB打廣告的東西啦,看看YT學AB TEST和些路可站長的影片,不過還是自學才有才會。
簡單來說雜事變多,KPI也越多,薪水卻沒有變化也沒有升職,是時候該跳槽了。
我的工作內容很多時候都會用到ADOBE的PS跟AI,而這兩項技能學校雖然學過,但真正的扎實技能是到這份工作後自學練起來的,加上有機會大量應用在工作上面,才能對軟體比較熟悉。
PS的特效技巧需要真正特效師才會用到,否則只會忘光光;而AI則是希望可以加強繪畫部分,看到許多YT大神畫人的技巧,希望可以提升。
我是學行銷非設計本科系,有時候看到別人的作品感覺基本功似乎比我更好,或者是說作品或歷練的還不是很足,所以充其量可以說是美工,沒有自信說自己是設計師,只能透過接案來不斷累積實力。
UIUX工程師薪水範圍
雖說有基本的設計能力,但平面設計這行在台灣實在沒法吃飽飯,觀察到許多平面設計師會轉職成為UIUX工程師,尤其是女生的部分似乎看到很多如此。
哈哈,或許是交友軟體玩太多,每次都看到很多女生說自己是UIUX設計師,或者是平面設計,很多時候還是會升起比較的心理,不是本科系就不是純種的自卑感?
起初完全不懂UIUX是什麼,透過YT或是自我摸索慢慢才知道這領域的東西。
UIUX的軟體似乎很多,像是有ADOBE的XD還是SKETCH等等,我選擇的是FIGMA,原因是觀察到許多線上的軟體似乎是未來的趨勢,線上協作軟體可以在共享方面很強大,而且有帳號就可以製作,似乎更簡單上手。
現在這堂 產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX 上到第三章未端,希望可以透過作業讓自己真正了解何謂介面設計,累積多一點自己的作品,才可以好好的離開現在的職位,真正轉職成為UIUX設計師。只能說興趣是可以培養的,相信不斷深入下去一定會有更多的興趣。
為什麼轉職?因為偏向理工吧?畢竟台灣重理工不重其他行業,薪水應該可以最低40K起跳吧,以文組來說不錯了,時間久應該50~70K似乎都有可能,現在自媒體還沒有做起來,一定的生活支撐是很重要的呢!
下次再跟想自己的作業吧,至少可以寫寫來騙個文章(誤
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