【HAHOW】UIUX01|按鈕元件設計

來分享UIUX按鈕元件,課程傳送門>>產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX

 

 為什麼想換UIUX?

有鑑於在現在這份工作感受到乏味,事情越來越多的情況之下,決定要進修讓自己提升轉職到UIUX的設計領域,現在是平面設計美工,或是行銷小編之類的工作,這行業發展的薪水實在是很有限呢。

先前玩交友軟體的時候,也認識到了蠻多在從事UIUX設計相關領域的女生,她們很多都是從平面設計工做跳槽來做UIUX領域的,看起來就是一副氣質妹的樣子,不好意思,我不是本科系出生的沒有設計氣質啦!

不過也沒什麼好跟別人比較的,畢竟自己是公關廣告出生,現在寫部落格自媒體也是其他人不懂的,沒有什麼好比較的啦~

 

 這一篇是作業1

在摸全新不熟的軟體的時候,實在是心理怕怕以及要花很多時間熟悉,其實關鍵就是大量時間練習,逐漸熟了FIGMA之後就比較沒有那麼害怕了,一回生二回熟。

有點像是當初學PS跟AI一樣,老師教的東西不一定要照單全收,如可以變成自己的使用特色,就算是土法煉鋼也可以做出屬於自己的東西。

這單元作業是設計一組按鈕,可以設計主要按鈕跟次要按鈕,就像是我們在手機APP上看到的原件,該如何讓使用者使用,以及知道他是按鈕進行使用。

 

大概就像這樣子 連結

 【HAHOW】UIUX01|按鈕元件設計

左邊的藍色使用部落格同樣的色系,設計一般狀態default,滑鼠移入Hover狀態,滑鼠點下去的Focus狀態,還有錯誤沒法點的狀態按鈕。

另外還有分有ICON跟沒有ICON的按鈕,藍色對比色是橘色,所以次要按鈕設計橘色。

 

看起來如此,但是在Figma上面是一組component,可以拉任一組元件,可以變換任何一組想切換的狀態,上面就是變化樣式,之後設計就可以依照樣式來排列變化。

反正之後陸續還有作品,再分享在這一系列之上吧

 

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